代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?
因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。
再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。
根据上文的阐述,代理模式就比较容易的理解了,我们看下代码:
1 | public interface Sourceable { |
1 | public class Source implements Sourceable { |
1 | public class Proxy implements Sourceable { |
1 | public class ProxyTest { |
输出:
1 | before proxy! |
如果在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
- 修改原有的方法来适应。这样违反了
对扩展开放,对修改关闭
的原则。 - 就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。
使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
装饰模式与代理模式的区别
装饰器模式关注于在一个对象上动态的
添加
方法,然而代理模式关注于控制
对对象的访问。用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。
当我们使用装饰器模式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。
二者的实现机制确实是一样的,可以看到他们的实例代码重复是很多的。但就语义上说,这两者的功能是相反的,模式的一个重要作用是
简化其他程序员对你程序的理解
,
你在一个地方写装饰,大家就知道这是在增加功能,你写代理,大家就知道是在限制。
↓